10/08/2015 - 21:03

Raman Hui và ước mơ 11 năm

"Monster Hunt" là phim có doanh thu phòng vé cao nhất mọi thời đại tại Trung Quốc, mang về trên 204 triệu USD sau 10 ngày công chiếu. Đó là sản phẩm của đạo diễn người Mỹ gốc Trung Quốc Raman Hui – người từng góp sức tạo nên thành công của loạt phim hoạt hình "Shrek".

Raman Hui vốn xuất thân là nhân viên thiết kế đồ họa, được hãng phim DreamWorks tin tưởng giao trọng trách Trưởng nhóm thiết kế nhân vật Shrek. Lần đầu tiên ra mắt vào năm 2001, quái vật Shrek đã chinh phục khán giả toàn cầu, tạo đà thành công cho thương hiệu "Shrek" và đưa tên tuổi Raman Hui nổi tiếng. Giới truyền thông tại Hồng Công – quê hương của Raman Hui, luôn tôn vinh anh là "cha đẻ" của quái vật Shrek. Mặc dù Raman Hui tạo dựng được sự nghiệp đáng mơ ước tại Hollywood nhưng vẫn hướng về quê hương: "Sâu thẳm trong tim, tôi luôn muốn trở về Hồng Công và làm điều gì đó cho quê hương". Mãi tới 11 năm sau, Raman Hui mới thực hiện được điều đó với dự án phim "Monster Hunt", tạo nên chú yêu quái củ cải đáng yêu Huba.

 Raman Hui (phải) và tạo hình tiểu quái vật Huba do anh sáng tạo.

"Monster Hunt" là dự án đầu tiên Raman Hui làm cho quê hương nên anh muốn nó phải thật ấn tượng, có chỗ đứng không chỉ ở Trung Quốc mà còn trên toàn cầu. Tuy nhiên, quá trình hình thành "Monster Hunt" không hề dễ. Raman Hui phải mất hơn 3 năm khởi động dự án và thêm 5 năm nữa Alan Yuen mới hoàn thành kịch bản, thời gian còn lại dành cho các cảnh quay và hậu kỳ. "Monster Hunt" nói về tiểu yêu quái Huba – kẻ gây ra biết bao rắc rối, khiến loài người và quái vật đối đầu. Huba bị truy sát và tạo nên những tình huống dở khóc dở cười vì sự tinh quái. Điều làm nên thành công của "Monster Hunt" chính là nhân vật Huba với tạo hình rất đáng yêu: 4 tay, 2 chân, đôi tai nhọn, toàn thân trắng với chút đốm xanh trên đầu.

"Monster Hunt" được thực hiện theo công nghệ mới CGI, xây dựng đồ họa nhân vật kết hợp với diễn xuất của diễn viên. Raman Hui cùng nhà sản xuất Bill Kong (hãng Edko Films – đơn vị sản xuất "Monster Hunt") tìm ý tưởng về tạo hình Huba trong tất cả sách truyện Trung Quốc nhưng thất bại, cho đến khi Raman Hui gặp biên kịch Alan Yuen vào năm 2009. Họ cùng nhau xây dựng kịch bản dựa trên con quái vật trong các câu chuyện cổ của Trung Quốc. 3 năm sau, Raman Hui mới bắt đầu tạo hình Huba trên đồ họa. Đây là công việc cực kỳ khó khăn, bởi Raman Hui phải làm việc tại Bắc Kinh với những trang thiết bị không hề giống ở Hollywood. Christopher Bremble, người chịu trách nhiệm về kỹ xảo, cho biết: "Raman Hui là một người rất đặc biệt, anh ấy thông minh, vui vẻ, sáng tạo với những điều không ngờ. Anh ấy ghi chú rất tỉ mỉ về những tạo cảnh hoạt hình". Mỗi ngày, Raman Hui làm từng chút, cắt ghép rất kỳ công giữa các đoạn phim với đồ họa để tạo được sự liền mạch. "Monster Hunt" hoàn thành trong niềm vui sướng của nhiều người, và Raman Hui, đã rơi nước mắt khi ước mơ thành hiện thực.

"Monster Hunt" ra mắt lập tức tạo nên cơn sốt ở phòng vé, trở thành niềm tự hào của người Trung Quốc. Nhà phê bình phim Zhou cho biết: "Khán giả yêu mến phim vì câu chuyện ấm áp, đậm giá trị về tình thân và những hình ảnh hoạt hình đáng yêu". Dẫu không thể so sánh với "Minions", "Inside Out" hay những bom tấn khác của Hollywood nhưng "Monster Hunt" là tác phẩm đáng chú ý, bởi nó cho thấy sự thay đổi của nền công nghiệp phim ảnh Trung Quốc với việc sử dụng kỹ thuật công nghệ tiên tiến. Người mang đến sự thay đổi này chính là Raman Hui.

Ái Lam
(Tổng hợp từ Latimes, Hollywoodreporter, Xinhua, Yibada)

Chia sẻ bài viết